Itachi Kaioken X10
Nombre de messages : 266 Age : 29 Localisation : Dans un saule cogneur Date d'inscription : 14/10/2007
| Sujet: renders Dim 25 Nov - 22:25 | |
| Quelqu'un sais comment faire sortir un renders d'une signature ??? Avec photofiltre ? | |
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Megabroly Kaioken X5
Nombre de messages : 243 Age : 33 Date d'inscription : 14/08/2007
| Sujet: Re: renders Dim 25 Nov - 23:10 | |
| comment ca ? | |
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honnyvore Kaioken X5
Nombre de messages : 180 Age : 48 Localisation : Vendôme (41) Date d'inscription : 29/10/2007
| Sujet: Re: renders Lun 26 Nov - 2:35 | |
| Il veux extraire le renders à partir d'un dessin ou une photo... | |
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gotakk Kaioken X5
Nombre de messages : 238 Age : 31 Date d'inscription : 29/10/2007
| Sujet: Re: renders Lun 26 Nov - 10:00 | |
| Ca dépend de l'image de base | |
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Itachi Kaioken X10
Nombre de messages : 266 Age : 29 Localisation : Dans un saule cogneur Date d'inscription : 14/10/2007
| Sujet: Re: renders Lun 26 Nov - 22:38 | |
| Comme celle que megabroly à faite il n'y à pas longtemps avec sangohan. | |
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gotakk Kaioken X5
Nombre de messages : 238 Age : 31 Date d'inscription : 29/10/2007
| Sujet: Re: renders Jeu 6 Déc - 9:29 | |
| Je ne crois pas que celle soit possible mais demande lui ou il a trouver son render | |
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Megabroly Kaioken X5
Nombre de messages : 243 Age : 33 Date d'inscription : 14/08/2007
| Sujet: Re: renders Jeu 6 Déc - 16:33 | |
| avec photofiltre le rendu est moins bien mais tu peux comme même le faire tout simplement en fesant ta signature normalement avec le perso qui sort du cadrede la signature, ensuite avec le pot de peinture tu remplie le blanc d'une couleur qui ne se trouve pas dans ta signature, par exemple si ta signature se compose d'un maximum de bleu tu remplie tout le blanc en orange, ensuite tu clique ici : - Spoiler:
ensuite tu regle la tolerance jusqu'a que ca fonctionne - Spoiler:
et le tour est jouer XD - Spoiler:
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Itachi Kaioken X10
Nombre de messages : 266 Age : 29 Localisation : Dans un saule cogneur Date d'inscription : 14/10/2007
| Sujet: Re: renders Sam 8 Déc - 0:12 | |
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